AI 影像实验室

不是把图变漂亮,而是让角色真正进入场景。

从一张普通二维插画或演示文稿开始,先提取人物身份、服饰和道具,再建立稳定的三维角色卡、空间关系和可以继续拍摄的镜头世界。

普通二维演示文稿人物依次变成三维角色卡,并进入月光温室场景
二维素材三维角色场景镜头

从一张素材,到可以持续拍摄的视觉系统

先建立身份和视觉基准,再扩展场景;这样换题材时只需要替换输入素材,方法仍然成立。

先建立角色身份

从二维到三维

  1. 输入

    原始素材

    普通插画、演示文稿、照片或已有设定。

    保留:核心识别点
  2. 判断

    视觉诊断

    找出人物身份、动作、服饰、道具和需要修正的问题。

    得到:转换规则
  3. 设定

    角色身份卡

    固定正侧背、比例、表情、材质和关键细节。

    得到:视觉基准
  4. 转化

    三维角色卡

    让角色拥有稳定体积、材质与可复用的外观。

    得到:角色母版
角色稳定后,进入场景与镜头
再建立可拍摄世界

从角色到镜头

  1. 搭建

    场景关系

    确定空间、时间、光线、道具位置和角色站位。

    得到:场景基准
  2. 设计

    镜头变化

    按信息和情绪需要安排景别、机位与动作。

    得到:镜头方案
  3. 验收

    连续性检查

    确认身份、服饰、空间和动作在前后镜头中一致。

    得到:可续接素材

视觉升级时,真正要保留的三件事

身份不丢

角色是谁,比材质有多精致更重要。

识别点不丢

服饰、道具和姿态继续承担原来的信息。

场景可续接

空间关系可以支持下一镜,而不是只出一张海报。

同一方法,可以服务不同题材

保留转换规则,只替换人物、服饰、道具和场景素材。

输入素材人物 · 服饰 · 道具
稳定母版角色 · 场景 · 光线
镜头资产景别 · 动作 · 连续性

实验结束后,留下能继续用的资产

转换规则

二维信息怎样进入三维

角色母版

身份、外观与关键道具

场景母版

空间、光线与站位关系

镜头基准

景别、动作与连续性记录

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